بازی Texas Hold’em نوعی محبوب پوکر اسـت کـه در ان بـه هر بازیکن دو کارت پنهان داده میشود و امیدوار اسـت کـه بتواند این “نگه” رابا 3 یا 4 کارت اجتماع از پنج کارت توزیع شده کـه بـه اشتراک گذاشته میشود ؛ ترکیب کند تا بهترین کارت پنج بازیکن هر بازیکن باشد .
شرط بندی ؛ همراه با بلوف ؛ بزرگ ترین قسمت بازی اسـت ؛ زیرا بازیکنان “سهام را بالا میبرند” و با مشخص شدن بیشتر کارت هاي جامعه ؛ انتخاب میکنند کـه شرط بندی را بر اساس احتمال برنده شدن گلدان خود ادامه دهند.
Hold’em نوعی پوکر اسـت کـه اغلب در کازینوها و مسابقات تلویزیونی مانند سری جهانی پوکر بازی میشود. افراد زیادی برای بازی در کازینوهای دنیا میروند و سرانجام برای گذران زندگی خود پوکر بازی میکنند.
1- یک بانک راه اندازی کنید. یک بازیکن معتمد ؛ یا یک طرف خارج ؛ باید پول ؛ یا هر چیزی را کـه شرط می بندید ؛ جمع کند و بشمارد و ان رابا تراشه هاي پوکر برای هر بازیکن عوض کند. اگر برای پول بازی نمیکنید ؛ بانک همان گونه باید تعداد مساوی تراشه را برای هر بازیکن تقسیم کند. برای تنظیم بازی خود از این جا چند راه وجوددارد.
“بدون محدودیت خرید ؛ برنده همه ی را میگیرد”. دراین نسخه ؛ هر بازیکن با مبلغ مشخصی بازی را خریداری میکند – شاید 5 دلار برای یک بازی دوستانه ؛ صدها یا بیشتر برای شرط بندی جدی. هیچ محدودیتی در تعداد تراشه هاي یک بازیکن وجوددارد کـه میتواند به طور هم زمان شرط بندی کند – شـما میتوانید “همه ی کارها را انجام دهید” – اما هنگامی کـه یک بازیکن تمام میشود.
او از بازی خارج میشود مگر اینکه مجاز بـه خرید مجدد سهم دیگری از تراشه باشد همان طور کـه بازیکنان جدید میتوانند در 2 یا 3 روز اول مسابقات با صدها بازی ؛ معاشرت خرید کنند. دراین مسابقات بازیکنان طبق معمولً یکی یکی حذف میشوند و همه ی انها را روی میز می گذارند تا آخرین بازیکن باقیمانده کل گلدان را ببرد. اما ؛ در عده اي از مسابقات بزرگ ؛ 10 ؛ 20 ؛ 30 ؛ … یا 100 مسابقه بزرگ یک میزبان فزاینده دارند ؛ تا مبلغ تعیین شده برای برنده نهایی «نه مقدار گلدان جدول».
“محدود کردن ؛ بدون خرید”. دراین بازی ها شرط بندی در هر مرحله از دست مجاز بـه کار نیست و همچنین بازیکنان طبق معمولً میتوانند تراشه هاي بیشتری را در هر زمان بخرند. این بدان معناست کـه بازیکنان بـه جای اینکه تراشه هاي اصلی را حذف کنند ؛ حذف شوند ؛ میتوانند شرط بندی کنند تا زمانی کـه دیگر تمایلی بـه صرف پول بیشتر ندارند. اغلب ؛ یک بازیکن میتواند در هر زمان از بازی “پول نقد” کند تا برنده خودرا بگیرد یا ضرر خودرا کاهش دهد.
2- رسم کنید برای کدام جدول بـه شـما اختصاص داده میشود. حامی مالی میتواند بـه هر بازیکن کارت بدهد تا ببیند چه کسی کارت اول را دارد تا ابتدا معامله کند. بـه این شخص یک رمز ؛ بـه نام “دکمه” ؛ و یک عرشه تمیز و استاندارد 52 کارت بازی «بدون جوکر ؛ بدون کارت وایلد» بدهید.
فروشنده کارت ها را بهم می ریزد و همیشه در سمت چپ خود قرار دارد ؛ در جهت عقربه هاي ساعت دور میز تا آخرین دکمه. بعد از هر دست دکمه بـه سمت چپ منتقل میشود و بنابر این کار معامله بـه دور میز میچرخد.
3- قبل / “پرداخت برای بازی”. قبل از پرداختن بـه هر کارت ؛ از هر بازیکن بخواهید گلدان را آماده کند – مقدار کمی پول برای میز / گلدان. استفاده از ante اختیاری اسـت ؛ اما این قابلمه را برای همه ی انگیزه میدهد و مطمئن میشود کـه اندازه گلدان فقط بـه پول باقیمانده بستگی ندارد.
4- پرده هاي کوچک و بزرگ را قرار دهید. بازیکنی کـه در سمت چپ فروشنده هر دست قرار دارد ؛ یک کور کوچک اسـت و ابتدا باید نیمی از حداقل شرط بندی شده را انجام دهد. بازیکن بعدی کـه در سمت چپ blind blind قرار دارد blind blind اسـت کـه حداقل حداقل را میزند. این شرط بندی ها “کور” نامیده میشوند زیرا قبل از دیدن / فروش کارتها قرار میگیرند.
5- بـه هر بازیکن دو کارت رو بـه رو بدهید. آن ها را یک بـه یک دست دهید ؛ از سمت چپ فروشنده شروع کنید و با دکمه فروشنده / پایان دهید. بازیکنان میتوانند بـه کارت هاي خود نگاه کنند و باید آن ها را ایمن و رو بـه رو نگه دارند.
اینها کارت هاي “سوراخ / نگه” یا “جیبی” هستند و هر بازیکن امیدوار اسـت کـه جفت آن ها بهترین ترکیب رابا کارت هاي جامعه داشته باشد. بازیکنان مسئول مخفی نگه داشتن کارت هاي سوراخ خود هستند. اگر کارت هاي سوراخ بازیکن بـه طور تصادفی در دسترس دید قرار بگیرند یا بهم بخورند ؛ ان بازیکن ادعا میکند کـه هر پولی کـه برای ان دور در گلدان پرداخت شده اسـت ؛ پرداخت میشود.
6- براساس کارتهای جیبتان تماس بگیرید ؛ شرط بندی کنید ؛ افزایش دهید یا برابر کنید.اگر آن ها وادار بودند مورچه را بگذارند ؛ پس از ان هر بازیکن میتواند “بررسی / ضربه زدن” را انجام دهد ؛ تا زمانی کـه کسی “مورب را بالا ببرد” کـه حداقل باید فراخوانی شود. دور شرط بندی بـه طور جدی با بازیکنی در سمت چپ بزرگ کور شروع میشود ؛ موقعیت “عمل / زیر اسلحه” نامیده میشود.
با شروع از بازیکن در سمت چپ بزرگ کور ؛ هر بازیکن باید تماس بگیرد «ملاقات کند» یا سهام فعلی را افزایش دهد «افزایش» تا در دست بماند. اگر بازیکنی شرط بندی یا افزایش را انتخاب کند ؛ بازیکن بعدی باید ملاقات کند «”تماس”» یا ان شرط جدید را افزایش دهد و غیره. افزایش باید اغلب بـه حداقل شرط بندی «big blind» انجام شود.
اگر بازیکنی تمایل بـه تماس یا افزایش شرط بندی فعلی را نداشته باشد ؛ ممکن اسـت با فشار دادن کارت هاي نگه داری خود بـه فروشنده بـه داخل ماک / دور انداختن ؛ گلدان را ترک کند و بقیه دست ها را بیرون بکشد. شرط بندی در اطراف جدول در جهت عقربه هاي ساعت انجام میشود تا جایی کـه هر بازیکن یا جمع شود یا تماس بگیرد یا دوباره افزایش یابد.
اگر یک بازیکن شرط ببندد هیچ یک از بازیکنان باقیمانده حاضر نیستند حداقل مسابقه دهند ؛ دست پایان مییابد و ان بازیکن بدون یک مسابقه برنده گلدان میشود. او ممکن اسـت دست خودرا تمسخر کند یا تصمیم بگیرد کـه یکی یا هردو کارت سوراخ خودرا نشان دهد «نشان دادن یک یا هردو کارت در صورتی کـه حداقل یکی از آن ها بسیار خوب باشد راهی برای ایجاد یا کمک بـه اعتبار شماست» “ببینید ؛ من وقتی کارت هاي خوبی دارم بازی میکنم ؛ این [یکی] را ببینید؟ “».
هنگام شرط بندی روی میز حلقه میکند و بـه بازیکنان کوچک و بزرگ نابینا برمی گردد ؛ این بازیکنان پولی را کـه قبلاً قرار داده اند از تماس فعلی کم میکنند. بنابر این اگر هیچ بازیکنی بیش از حداقل شرط بندی نکرده باشد ؛ big blind این گزینه را دارد کـه با چک کردن بدون هیچ هزینه اضافی بازی را افزایش دهد یا در بازی بماند.
پرده کوچک 1/2 حداقل بـه علاوه مبلغ مورد نیاز برای خرید تا زمان مکالمه ؛ بدهکار اسـت. اگر حداقل 100 دلار باشد ؛ پرده هاي کوچک برای پرداخت حداقل گلدان باید 50 دلار بپردازند.
7- “Flop” را امتحان کنید ؛ سه کارت رو بـه بالا ؛ جایی کـه همه ی میتوانند ببینند ؛ قرار دارد. اینها کارتهای عمومی هستند کـه بازیکنان هنوز امیدوارند شرط بندی کنند و کارتهای جیبی آن ها رابا یک دیگر ترکیب کنند.
قبل از فروش فلاپ یا کارت هاي بعدی ؛ فروشنده باید کارت بالایی عرشه را دور ریخته یا “بسوزاند” تا از آسانی لیز خوردن کارت از بالا برای اهداف تقلب ؛ کاسته شود.
8- شرط بندی ؛ دوباره چک یا جمع کنید. بعد از این مرحله ؛ مرحله دوم شرط بندی انجام میشود ؛ اینبار بدون احتساب هیچ بازیکن بـه عنوان “کور”. بـه طور معمول شرط بندی کنید کـه از پخش کننده در سمت چپ دکمه / فروشنده شروع میشود. بازیکنان روی مجموع دو کارتی کـه روبروی خود قراردارند شرط بندی میکنند و سه کارت جامعه در مقابل فروشنده رو بـه بالا اسـت.
اگر هنوز کسی شرط بندی نکرده اسـت ؛ بازیکنان ممکن اسـت فعلا بدون شرط بندی “پاس” بدهند. اگر هیچکس شرط بندی نکند کـه بازی بـه حرکت خود ادامه میدهد ؛ اما اگر شرط بندی در اطراف میز انجام شود ؛ آنهایی کـه این گزینه را امتحان کردند باید شرط بندی کنند / برای اینکه در دست شـما بمانند ؛ سهام جدید را صدا کنند.
9- “نوبت” را انجام دهید و مرحله سوم شرط بندی را انجام دهید.نوبت چهارمین کارت انجمن اسـت کـه قبلاً توسط فروشنده معاملات صورت گرفته معامله شده اسـت. اکنون بازیکنان شانس خودرا بر اساس بهترین ترکیب پنج کارته خود از دو کارت مخفی / مخفی پنهان با برخی یا این چهار کارت جامعه محاسبه میکنند – با این آگاهی کـه هنوز یک کارت جامعه دیگر وجوددارد کـه میتواند دست آن ها را التیام بخشد.
اما ؛ بازیکنانی کـه دراین مرحله قرعه کشی و ترکیب قابل توجهی ندارند ؛ احتمالاً باید چک کنند / فولد کنند ؛ مگر اینکه امیدوار باشند بـه جای اینکه شرط بیشتری در گلدان بگذارند ؛ رقیب «هاي» خودرا برای پوشاندن / بلوف بزنند.
مقدار شرط ممکن اسـت “پرداخت برای دیدن” کارت هاي سوراخ احتمالی بلوفر را بسیار گران کند. پس از ان هیچکس نمیداند کـه این یک بلوف بوده اسـت یا خیر ؛ مگر اینکه برنده تصمیم بگیرد کـه یک کارت را بـه عنوان یک مزاحم یا داور نشان دهد ؛ یا حتی نشان دهد کـه “کالاهای واقعی داشته اسـت” ؛ اگر این فقط یک بلوف نبود.
10- آخرین کارت جامعه ؛ “رودخانه” را انجام دهید و دور چهارم و آخرین شرط بندی را انجام دهید. از آنجا کـه رودخانه آخرین کارت اسـت ؛ بازیکنان بر اساس بهترین دست پنج کارته دراین هفت کارت شرط بندی میکنند – این دست التیام نخواهد یافت ؛ بنابر این اکنون چک کنید / برابر کنید مگر اینکه امیدوار باشید حریفان خودرا از گلدان خارج کنید. بازهم ؛ اگر یک بازیکن شرط بندی کند ؛ بازیکنان باقیمانده حاضر بـه مطابقت نیستند ؛ او بدون اینکه کارتهای خودرا فاش کند برنده میشود.
11- دستان خودرا برای “مرحله نهایی مسابقات ” آشکار کنید. با فرض اینکه حداقل دو بازیکن وجوددارد کـه تا پایان آخرین دور شرط بندی جمع نشده اند ؛ بازیکنان باقیمانده دو کارت جیب خودرا ورق میزنند ؛ از آخرین بازیکن شرط بندی شروع میشود در جهت عقربه هاي ساعت بازیکنی کـه سعی کرده بلوف بزند ؛ با او تماس گرفته شده و میداند کـه کتک خورده اسـت.
ممکن اسـت بـه اسانی دست خودرا لک بزند و گلدان را واگذار کند. هر بازیکن دست پنج کارت خودرا اعلام میکند. بازیکنی کـه بالاترین دست را دارد برنده گلدان اسـت «مجموع کل تراشه هایي کـه روی این دست شرط بندی میشود».
12- دکمه را بچرخانید ؛ عرشه را مرتب کنید و دوباره بازی کنید. پوکر هولدم طبق معمولً تا زمانی کـه بیشتر بازیکنان ناک اوت شوند یا ان را ترک کنند ؛ ادامه مییابد و یا یک برنده تمام تراشه ها را در اختیار دارد و یا بازیکنان باقیمانده انتخاب میکنند کـه گلدان را متناسب با هر کدام از برنده ها تقسیم کنند.
1- ده دست اصلی پوکر را درک کنید. پوکر براساس تعیین ارزش رتبه بندی شده بـه ترکیبات مختلف کارت اسـت. دستی با نادرترین ترکیب برنده اسـت. در زیر دست هاي مختلف استاندارد پوکر از پایین ترین تا بالاترین قرار گرفته اسـت.
2- کارت بالا دست ساخته نیست ؛ بنابر این ارزش ان بر اساس بالاترین کارت و سپس بالاترین درجه بعد ؛ در پایین ؛ در مقایسه با سایر دست ها اسـت ؛ و بنابر این میتواند گره بخورد / برنده شود ؛ در حالی کـه هیچکس دست بهتری ندارد. دو پایین ترین و آس بالاترین اسـت.
3- جفت «Two of a Kind». دو کارت با همان ارزش. مثال: 3 «♠» – J «♣» – J «♥» – 2 «♥» – 5 «♦» یک جفت جک اسـت.تصویری با عنوان Play Texas Hold’em مرحله شانزدهم
4- دو جفت. دو گروه از دو کارت با ارزش یکسان. مثال: 4 «♥» – 4 «♦» – 9 «♠» – 9 «♣» – A «♠» “دو جفت ؛ 9 و 4” ؛ “نه و چهار برابر” اسـت.
5- سه نوع. سه کارت با همان ارزش «یک مجموعه». مثال: 6 «♣» – 6 «♦» – 6 «♠» – 3 «♠» – J «♣» سه 6 اسـت ؛ “شش سفر” ؛ “مجموعه اي از شش”.
6- سر راست. پنج کارت در حال اجرا بـه منظور “خارج از کت و شلوار”. مثال: 5 «♣» – 6 «♠» – 7 «♣» – 8 «♦» – 9 «♥» “9 با صاف مستقیم” اسـت.
7- گرگرفتگی پنج کارت “مناسب” «همه ی لباس مشابه». مثال: 5 «♥» – 7 «♥» – 9 «♥» – J «♥» – Q «♥» یک “ملکه با بالارفتن سطح” اسـت.
8- خانه کامل سه نوع و یک جفت.مثال: 7 «♥» – 7 «♣» – 7 «♠» – Q «♥» – Q «♦» “خانه کامل 7 و ملکه ها” اسـت.
9- چهار نوع. 4 کارت همه ی با همان ارزش. مثال: J «♥» – J «♠» – J «♣» – J «♦» – 5 «♣» “چهار جک” اسـت.
10-Straight Flush. بالاترین دست ممکن در پوکر. همه ی کارتها مناسب «با همان لباس» هستند. مثال: 3 «♥» – 4 «♥» – 5 «♥» – 6 «♥» – 7 «♥» “برافروختگی با 7 مرتبه مستقیم” اسـت.
11- رویال فلاش – بالاترین بالابرنده مستقیم ؛ آس ؛ سلطان ؛ ملکه ؛ جک و ده. مثال: 10 «♣» – J «♣» – Q «♣» – K «♣» – A «♣» “برافروختگی آس-راست-مستقیم” اسـت.
12- دستهای بـه همان اندازه ارزشمند را مقایسه کنید. اگر در مسابقه مسابقه دو بازیکن داشته باشید کـه هر یک از یک نوع دست یکسان را دارند ؛ برنده با توجه بـه تعداد نسخه بالاتر تعیین میشود. نحوه عملکرد این قانون در این جا اسـت:
یک جفت 9 ؛ یک جفت 4 را میزند.
دو جفت ؛ جک و 2 ؛ دو جفت 7 و 5 را شکست میدهد.
یک صاف کـه بـه اندازه کوین ضرب میکند یک مستقیم کـه فقط تا 10 میرسد.
Ace-high-flush یک King-high-flush را میزند.
اگر دست ها ترکیبی با همان ارزش داشته باشند ؛ دستی کـه بالاترین کارت اضافی را دارد برنده میشود. بـه عنوان مثال یک جفت 8 با مانده باقیمانده Ace «”kicker”» یک جفت 8 رابا 10-high ضرب میکند. اگر هردو ضربه گیر Ace داشتند ؛ پس بـه بالاترین کارت بعدی در هر دست میرسید.
لگد زدن بسیار مهم اسـت. اگر رقیب شـما گلدان رابا AK باز کرد و شـما با KQ تماس گرفتید ؛ پس یک سلطان روی زمین میآید ؛ جفت پادشاهان احتمالاً شـما را بالاتر شرط بندی میکنند ؛ اما اکنون او Ace kicker را دارد …
1- رفتن بـه “همه ی چیز ” اگر بسیار مطمئن هستید کـه دست شـما پیروز میشود ؛ یا فکر میکنید هیچ بازیکن دیگری تمایل بـه مطابقت با شـما ندارد ؛ میتوانید تمام تراشه هاي خودرا روی خط فشار دهید – یک حرکت جسورانه.
دریک تورنمنت ؛ اگر “فقط 5 کور بزرگ / آنت بزرگ دارید” پس از 5 دور دور میز اگر جایگاهی ایجاد نکنید ؛ بیرون خواهید بود ؛ بنابر این شـما میخواهید قبل -با یک دست منطقی خوب ؛ امیدوار باشید کـه دو برابر شود یا همه ی را بـه جلو بکشاند. اگر فقط 5 برابر پرده و آنت دارید.
فقط برداشتن پرده و آنت بـه معنای افزایش 20 درصدی برای شـما اسـت کـه بسیار زیاد اسـت. بنابر این ؛ بـه عنوان مثال ؛ اگر هر جفت ؛ هر آس ؛ هر سلطان یا هردو کارت چهره دارید ؛ کاملاً فکر کنید کـه قبل از flop همه ی کاره شوید – اگر هنوز کسی وارد گلدان نشده اسـت.
شـما در مقایسه با سایر پخش کننده ها و پرده ها / آنت “کوتاه” هستید. اگر شرط بندی با اندازه معقول ؛ نیمی یا بیشتر از پشته شـما را در گلدان قرار دهد ؛ شـما متعهد بـه گلدان هستید و همچنین ممکن اسـت برای قویتر بـه نظر رسیدن و اعمال حداکثر فشار ؛ همه ی کار را انجام دهید.
حتی اگر مهره دارید «بهترین ورق ممکن با کارت هاي نگه دارید» ؛ سعی نکنید شرط بندی کنید و اگر از قبل متعهد هستید ؛ حداقل را بالا ببرید. هر حریفی کـه کوچکترین رصدی داشته باشد مشکوک میشود کـه اگر نیرومند هستید چرا بـه اسانی همه ی کار نکرده اید. در هر صورت ؛ مخالفان شـما احتمالاً همه ی چیز را از یک پشته کوتاه بـه عنوان یک حرکت ناامیدکننده تفسیر میکنند و اگر هر یک از آن ها دست خوبی داشته باشند ؛ تماس میگیرند.
اگر تعداد تراشه هاي شـما بـه اندازه کافی حریفی کـه روی میز شرط میگذارد ؛ داشته باشید ؛ میتوانید با شرط بندی برابر با کل تراشه هاي انها “همه ی وی را در ان” قرار دهید «میتوانید بگویید “همه ی چیز”». اگر هیچ بازیکن دیگری تماس نگیرد و پشته کوتاهتر هم جمع نشود.
هردو کارت خودرا در مرحله نهایی مسابقه نشان میدهند – دراین صورت کارت هاي باقیمانده جامعه یکی یکی بدون هیچگونه شرط بندی دیگری پرداخت میشود «زیرا پخش کننده همه ی چیز دیگر ندارد تراشه برای شرط بندی». اگر شخص مقابل برنده شـما شود ؛ ان بازیکن را دو برابر میکنید ؛ اما شـما این فرصت را دارید کـه ان بازیکن را بـه خانه بفرستید.
2- ساخت گلدان هاي کناری. اگر یک بازیکن کاملاً در ان حضور داشته باشد ؛ بازیکنانی کـه با ان تماس میگیرند و هنوز تراشه هاي بیشتری دارند میتوانند شرط بندی هاي اضافی با یک دیگر انجام دهند. این “گلدان کناری” نامیده میشود. یک گلدان برابر با شرط بندی هاي داده شده برای هر بازیکن باقیمانده کـه هر کدام “all-in” را صدا میکنند کنار بگذارید.
این نخستین مسابقه همان چیزی اسـت کـه بازیکن all-in اصلی میتواند برنده شود. بازیکنان باقیمانده میتوانند دریک گلدان جداگانه علیه یک دیگر شرط بندی کنند و بگویند “خوب من شـما را بزرگ خواهم کرد [حتی ممکن اسـت همه ی شـما را در ان قرار دهم ؛ مگر اینکه برای محدود کردن میزان مواجهه با مواد افزودنی خود برابر شوید؟”.
در مرحله نهایی مسابقه گلدان اصلی بـه بازیکن با بهترین دست میرسد و گلدان کناری «یا گلدان ها» در بین بازیکنانی کـه در اینکار سهیم بوده اند بهترین نتیجه را میدهد و اگر “شرط بندی” شـما را بگذارند ؛ یک “یا بیشتر” بـه خانه میرود. / یا دیگران نیز در همه ی.
اگر عقلی معقول و خوب دارید ؛ بگویید AQ ؛ و یک پشته کوتاه در مقابل شـما همه ی چیز را تحت فشار قرار داده اسـت ؛ احتمالاً بـه عنوان یک بلوف نیمه / خالص ؛ شـما همچنین میتوانید همه ی چیز را بـه عنوان یک بازی انزوا ؛ مانند تعداد کمی از بازیکنان بدون دستی بسیار خوب مانند QQ یا بهتر ؛ افزایش و افزایش مجدد را در مقابل خود خواهند دید. حرکت شـما بـه شـما کمک میکند تا دسته کوتاهی را کـه احتمالاً دست شـما را ضعیف تر از شـما میکند ؛ جدا کنید.
اگر یک بازیکن در حال حاضر همه ی کاره اسـت و هنوز پول در گلدان کناری وجود ندارد ؛ مایل باشید فقط چک کنید مگر اینکه دست شـما بهتر شود ؛ زیرا بدون پول پول گلدان جانبی برای بازی کردن ؛ منطقی نیست کـه بخواهید بلوف بزنید دیگران و افزایش شانس برنده شدن برای بازیکن all-in. بررسی دست پایین احتمال از بین بردن پشته کوتاه را کـه از قبل همه ی کاره اسـت بـه حداکثر میرساند. این بـه عنوان بازی همکاری شناخته میشود.
3- بازی “سر بـه بالا “. ترتیب شرط بندی در هنگام بازی با فقط یک بازیکن دیگر ؛ “یک بـه یک” ؛ کمی متفاوت اسـت. بازیکنی کـه دکمه فروشنده دارد ؛ blind blind را ارسال میکند و رقیب او blind blind اسـت. سپس دکمه را متناوباً بدست می آورند ؛ بنابر این پرده کوچک کوچک «دکمه» نخستین کسی اسـت کـه در دورهای شرط بندی برای هر دست جدید شرط می بندد. نیاز بـه دست Preflop بسیار کمتر اسـت. تقریبا هردو کارت ارزش بازی دارد و یک آس یک هیولا اسـت.
1- رقیب را از میدان . بلوف شامل وانمود کردن کارتهای شـما بهتر از انچه هستند هستند ؛ اما نگویید کـه کارتهای شـما چیست و شرط بندیهای تهاجمی برای بیرون راندن سایر بازیکنان – بـه این ترتیب با یک دست ضعیف یا متوسط ؛ گلدان را برنده میکنید. بلوف زدن خطرناک اسـت ؛ از آنجا کـه شـما هرگز نمیدانید چه موقع رقیب میتواند آن قدر قدرت کافی داشته باشد کـه بتواند شـما را تا مرحله مسابقه فراخواند.
2- نیمه بلوف اگر تساوی یک دست احتمالاً برنده دارید ؛ بگویید کـه شـما AK بیل دارید و همچنین دو پیک روی تخته وجوددارد ؛ ممکن اسـت بخواهید شرط بندی یا بلند کنید و بـه یک دست فلاش / ساخته شده برسید. نیمه بلوف با دادن دو یا چند راه برای بردن گلدان ؛ درصد بیشتری نسبت بـه یک بلوف خالص اسـت. «1» حریفان شـما ممکن اسـت.
در شرط بندی شـما روی فلاپ قرار بگیرند ؛ یا «2» ممکن اسـت تماس بگیرند اما شـما میتوانید برای برنده شدن در کارت نوبت دوباره شرط بندی کنید «اگر چه این ممکن اسـت کسی را برابر نکند ؛ بـه نظر میرسد شرط ادامه اسـت» یا «3» شـما در واقع روی پیچ یا رودخانه تساوی خودرا میگیرید و دوباره شرط می بندید «این هزینه زیاد اسـت ؛ اما نه بـه اندازه همه ی موارد ناگهانی / بزرگ».
3- آهسته بازی کنید مخصوصاً روی دست هیولای خود. اگر یک هیولا / آجیل ها را ورق میزنید «بهترین کارت ممکن اسـت با کارت هاي نگه دارید» یا حداقل سفر کنید ؛ فقط شرط بندی ها را بررسی کنید و تماس بگیرید تا از آنجایی کـه ضعیف بـه نظر میآیید یا در سمت بد هستید ؛ یک بلوف ایجاد کنید ؛ ممکن اسـت اجازه دهید حریفان خودرا بگیرند کارت روی پیچ یا رودخانه.
آهسته بازی با بازیکنان تهاجمی شل کـه بـه امید اینکه کسی شرط نگذارد سعی در بلوف زدن دارد بهترین عملکرد را دارد / انگار کـه چیزی ندارند. اگر یک خانه کامل را ورق بزنید و شرط بندی کنید ؛ همه ی برابر میشوند و شـما فقط یک گلدان کوچک برنده میشوید. بنابر این سعی کنید در خیابان چهارم یا پنجم کارت بگیرید ؛ فقط بررسی کنید و بگذارید دیگران جلو بیفتند.
مراقب باشید کـه کند بازی نکنید و تعداد زیادی از حریفان را برای دیدن تساوی بازرسی کنید. بـه عنوان مثال ؛ اگر T «♥» – T «♠» را نگه دارید ؛ و فلاپ T «♣» – 9 «♦» – 3 «♣» برای “سفر های T” را میآید ؛ و اکنون سه یا چند مخالف در گلدان دارید.
انجام دادننمی آهسته بازی مجموعه اي / سفر های خود، بـه خصوص اگر شـما قبل از فلاپ مطرح و شناخته شده بـه شرط تداوم. “یک سوم گلدان” را شرط بندی کنید تا قرعه کشی هاي فلاش و قرعه کشی هاي مستقیم برابر شود یا برای دیدن کارت بعدی پول بپردازید.
4- با ارعاب پیروز شوید – محبوب ترین نیست . طبق قوانین یک مسابقات ؛ سایر بازیکنان را روان کنید. بازیکنان موقعیت زودتر را امتحان کنید ودر هنگام شرط بندی علیه آن ها ؛ بدون نقض قوانین ؛ در مورد دست خود نظریه پردازی کنید.
لاف زدن در مورد ضربه زدن بـه آجیل ؛ نارگیل ؛ مغز میمون احمقانه اسـت اما ذهن آن ها را گیج میکند. در حین تماشای واکنش هاي هر یک از بهترانی کـه در گلدان پیش رو هستند ؛ بیش از حد صحبت کنید ؛ تجزیه و تحلیل کنید کـه چگونه ممکن اسـت شرط ببندید ؛ اینکه چگونه ممکن اسـت “استراتژی” کنند ؛ و انچه را کـه نگه می دارند.
بدون تأخیر در بازی ؛ وقتی شخص مقابل دریک مسابقه شکست میخورد ؛ اظهار نظر کنید: “چگونه می توانستی روی جک ؛ ده شرط بندی کنی؟” و مواردی از این قبیل: “چرا وقت و پول خودرا برای ملکه ؛ هیبت ؛ هان مرد ؛ هدر میدهید …” انتظار پاسخ نداشته باشید ؛ اما در بازی واقعی تداخل نکنید.
در مورد هر نوع مسئله قانونی سال کنید. در مورد هر جنبه از بازی آن ها فقط وقتی با هر شخص روبهرو میشوید ؛ در هر دور سوال کنید ؛ زیرا ظاهرا تصمیم میگیرید کـه چقدر شرط ببندید یا اینکه باید برابر کنید. بـه خصوص در برابر پشته هاي کوتاه تر ؛ سوالات بی پایان اما بـه ظاهر معقول در حالی کـه تصمیم میگیرید. “شـما میخواهید من شرط ببندم؟ یا ؛ میخواهید من برابر کنم؟” بنابر این “اگر میخواهید شرط ببندیم ؛ ممکن اسـت وادار شوم.
راستش را بخواهید ؛ چه کاری میخواهید انجام دهید ؛ برابر شوید؟ بله ؛ برابر کنید؟ تا بزنید راست …” سپس رقیب شـما با دست خیلی بهتری برابر میشود ؛ از تو… و شـما فقط کارت کم خودرا نشان میدهید. بخار از گوش پوشه خارج میشود. شـما رقیب خودرا روی شیب قرار میدهید.
“برای همیشه” را بردارید ؛ با احتیاط ؛ سپس بگویید ؛ “من فکر میکنم شـما آجیل ها را گرفتید ؛ درست اسـت؟ بنابر این ؛ شـما ملکه یا بهتر دارید ؛ خوب ؛ من جمع میکنم.” اگر این احساس درستی باشد ؛ و شـما در حال حاضر همه ی کاره نیستید … “هر وقت دست خودرا همان طور کـه بازی میکنید بازی میکنید.
اگر می توانستید کارت هاي رقیب خودرا ببینید ؛ سود میبرید و هر بار کـه حریفان کارت هاي خودرا متفاوت از بـه روشی کـه انها را بازی میکنند ؛ اگر آن ها کارتهای شـما را ببینند ؛ شـما سود خواهید برد. “؛ بـه گفته نویسنده دیوید اسکلانسکی ؛ یک متخصص قمار را درنظر گرفته اسـت. کـه مانند “بازی در” چیزی اسـت کـه رقیب بـه احتمال زیاد از زمان / موقعیت / اندازه شرط خود و براساس الگوی قبلی بازی نگه دارد.
“و دیگری را بـه بازی در” هر انچه کـه شـما پیشنهاد میدهید داشته باشید و بدانید کـه انها چه چیزی دارند در حالی کـه تصمیم میگرفتید چطور شرط ببندید ؛ توسط پچ پچ شـما و سوالات اصلی شـما انجام میشود. “- پس رقیب اغلب اوقات دست بهتر را میزند زیرا شـما تعداد زیادی از افکار گیج کننده / چرخان را در ذهن او قرار داده اید «کج شوید!».
5- بـه فکر رقیب فوری خود بروید و از حواس پرتی گرم شوید.انتظار پاسخ هاي زیادی نداشته باشید. تعداد مختلفی را بخواهید: “بنابر این ؛ پشته شـما چقدر اسـت؟” “من فقط ممکن اسـت همه ی شـما را در این جا قرار داده!” “من در پایان دستم را بـه شـما نشان میدهم ؛ خوب.” سپس بگویید “اگر مال خودت را بـه من نشان بدهی ؛ من مال من را بـه تو نشان میدهم” … “آیا میخواهید پشته ام را بشمارم ؛
خوب ؛ «مدتی طول میکشد» من حدود ___ دارم.” جدی باشید ؛ “من باید بدانم ____” با پرسیدن “مقدار قابلمه چقدر اسـت؟” ؛ “شرط فعلی چقدر اسـت” “؛ و غیره – هر چیزی کـه از نظر تئوری ارزش دانستن را دارد. انگار کـه نمیدانید.” هی ؛ بنابر این یک جفت پایین دارید. نه ؛ جفت بالایی اسـت. “” حالا ؛ فکر میکنم شـما روی یک ملکه هستید … بله ؛ بله ؛ شـما یک کارت چهره دارید. می کني ؛ درست اسـت؟ “شـما میتوانید چنین حدس هایي بزنید.
و درباره حدس خود ؛ درباره وضعیت آن ها بپرسید ؛ اکنون ؛ نظر خودرا تغییر دهید ؛ دوباره حدس بزنید ؛ و غیره میز را گرم کنید ؛ خشمگین یا خشمگین ؛ بنابر این ممکن اسـت بیش از حد روی دستان ضعیف شرط بندی کنند تا سعی کنند بـه شـما بازگردند. اما در نهایت دستانشان را جمع میکنند یا از دست میدهند ؛ لکنت زبان ؛ غر زدن و گیجی دارند.
ان را تنظیم کنید تا کمتر منفور شوید. صحبت نکنید در حالی کـه آن ها تصمیم میگیرند چه چیزی را شرط بندی یا برابر کنند. در کلمات “آقای خوب پسر” باشید. بگویید: “دست خوب!” حتی اگر ان را برنده شوید. بگویید ؛ “بازیکن خوب ؛ دور خوب” ؛ اما اجازه مسابقه را نمیدهی.
6- بررسی-افزایش.اگر از نظر منطقی دست خوبی دارید ؛ اما هیولا ندارید «در موقعیت اولیه مانند یکی زیر اسلحه یا بازیکن بعدی» ؛ بگویید کـه جفت بالایی دارید «کارت بالای صفحه را جفت کردهاید» ؛ و ضربه زننده برتر «ضربه محکم» بعد از فلاپ ؛ شـما احتمالاً بهترین دست را دارید.
شـما میتوانید در مقابل شرط بندی کنید ؛ اما همه ی ممکن اسـت برابر شوند و شـما بیش از آنچه در گلدان قبل از فلاپ اسـت ؛ پول کسب نمیکنید. متناوباً ؛ زود چک کنید و امیدوار باشید کـه بعدا شخص دیگری شرط ببندد تا ببینید چه کسی چیزی دارد. سپس وقتی برای برقراری تماس بـه شـما برگشت ؛ بـه جای ان مطرح کنید! حال اگر رقیب شـما با چیزی مثل جفت وسط شرط بندی کند ؛ احتمالاً در این جا برابر خواهد شد و شـما یک شرط اضافی خواهید برد.
اگر بـه شـما زنگ زدند یا دوباره پرورش یافتید ؛ اگر رو بـه یک پخش کننده تنگ [قوی] هستید ؛ باید تاشو را درنظر بگیرید. وقتی دستی نداری ؛ بلو-چک افزایش در مقابل بازیکن ضعیف تنگ «ضعیف بازی» بهترین عملکرد را دارد. بلو-چک افزایش یک بازی با ریسک بالا اسـت زیرا ممکن اسـت ضعیف بـه نظر برسید و رقیب را نترسانید ؛ بنابر این احتمالاً دوست دارید قبل از اینکه این ترفند را علیه وی بـه ویژه با تساوی یا ضعیف انجام دهید ؛ رقیب را برابر افزایش بازیکن برابر کنید.
7- مخالفان خودرا بخوانید. پوکر فقط یک بازی شانس نیست بلکه یک بازی روانشناسی اسـت. حریفان خودرا بادقت بخاطر “گفتن” تماشا کنید – تیک هاي غیر ارادی زبان بدن کـه نشان میدهد چه موقع بازیکن بلوف میزند / یا دست خوبی دارد. همچنین نگرش و عادت هاي رقیب خودرا بیاموزید. شـما نمیخواهید سعی کنید در برابر شخصی کـه هر بار تماس میگیرد بلوف بزنید. از طرف دیگر ؛ شـما نمیخواهید کسی را کـه فقط با آجیل شرط می بندد بازی کند کند.
8- قابلمه را آبغوره کنید. اگر دستی دارید ؛ مثبت هستید کـه برنده خواهید شد ؛ میخواهید بازیکنان دیگر را تا آنجا کـه ممکن اسـت شرط بندی کنند. برای اینکار خیلی تهاجمی شرط نگذارید بلکه آهسته بازی کنید. بنابر این ؛ بـه طور فزاینده افزایش رشته خودرا در رشته هاي دیگر بازیکنان ایجاد کنید. همه ی کاره نرو اجازه دهید رقیب شـما همه ی کاره شود.
9- ریاضیات را انجام دهید. پوکر همچنین یک بازی آماری اسـت. اگر میتوانید ؛ شانس این را داشته باشید کـه کارت یا کارت هاي بعدی یکی از “اوت” هایي باشد کـه باعث میشود دست ضعیف شـما یک برنده شود – یا اینکه دست بالفعل رقیب شـما را بـه یک دست دیگر تبدیل میکند.
یک قانون کلی خوب این اسـت کـه احتمال گرفتن تساوی شـما با دو کارت آینده برابر با 4 برابر تعداد دفع هاي منفی ؛ منهای تعداد دفع هاي مازاد هشت شماره اسـت.
بـه عنوان مثال ؛ اگر 9 برتری داشته باشید «بـه عنوان مثال تساوی روی فلاپ» ؛ 4 * 9- «9-8» = 35٪ احتمال دستیابی دارید یا کمی بهتر از 2: 1 احتمال دارد. بنابر این اگر شانس 2: 1 یا بهتر بـه شـما پیشنهاد شد ؛ باید تماس بگیرید. در غیر این صورت ؛ برابر کنید. شرط بندی نکنید وقتی شانس برای شـما بسیار زیاد اسـت مثل اینکه باید دو کارت در حال اجرا بکشید یا مستقیم بـه داخل بکشید ؛
10- اغلب تا بزنید. اگر کارتهای جیبی شـما بد هستند «2-7 لباس بدون لباس بدترین دست درنظر گرفته میشود» یا اگر ترکیب قابل توجهی بعد از فلاپ ندارید ؛ فقط اگر بکشید روی فلاپ بلافاصله جمع کنید. واقعاً باید فقط یک دست در چهار بازی کنید و هرچه بازیکنان بیشتری در بازی باشند محافظه کارانه تری باید بازی کنید.
اگر یک بازی پوکر را در تلویزیون دیده باشید ؛ بـه نظر میرسد جوانب مثبت هر دست را بازی میکنند ؛ اما این جادوی تلویزیون اسـت – ممکن اسـت چندین دست را نشان ندهد کـه همه ی یا اکثریت قریب بـه اتفاق بازیکنان بلافاصله تا شوند. دریک میز کامل ؛ تعداد زیادی از بازیکنان بلافاصله جمع میشوند «حتی بدون دیدن فلاپ» مگر اینکه بـه عنوان دلایل دیدن فلاپ ؛ یک جفت ؛ اتصالات مناسب یا AJ یا بهتر داشته باشند.
11- حساب بانکی خودرا مدیریت کنید. برای بازیکنان جدی پوکر ؛ داشتن یک حساب بانکی تمیز بـه شـما امکان میدهد از فراز و نشیب هاي بازی بدون خراب شدن زنده بمانید. جلسه پوکر خودرا با یک حساب ویژه شروع کنید و تصمیم بگیرید کـه چه مقدار مایل بـه از دست دادن هستید. در تگزاس هولدم توصیه میشود کـه برای خرید یک بازی 10 برابر مبلغ خرید داشته باشید.
اگر در حال بازی آنلاین هستید و میخواهید نتایج خودرا التیام ببخشید ؛ یک خودرو حساب پوکر تهیه کنید تا بـه شـما کمک کند سریع شانس خودرا حل کنید.
بازی خودرا متفاوت نگه دارید تا حریفان خودرا حدس بزنند ؛ مخصوصاً هنگام بازی طولانی مدت با همان رقیب. اگر همیشه 3 بار گلدان رابا آس هاي جیبی بالا ببرید ؛ خواندن شـما بسیار راحت خواهد بود. ان را مخلوط کنید و شاید با 20٪ از مواقع تماس بگیرید ؛ 3-4٪ 60٪ از زمان را جمع کنید و 5-6x 20٪ از زمان را افزایش دهید.