بازی کارتی پنج پر «Panj Par» آموزش کامل بازی پاسور پنج پر یک بازی ورق پرطرفدار در افغانستان اسـت ودر رمان تند و تلخ «بادبادک باز» نوشته خالد حسینی درسال 2003 از ان یاد شده اسـت. کلمه پنج پر در لغت بـه معنای پنج کارت اسـت کـه تعداد کارت هایي اسـت کـه بازیکنان در ابتدای بازی نگه می دارند.
در طول بازی، بازیکنان ورق بازی میکنند و کارتهاي جدید را از روی انبار می کشند. هدف این اسـت کـه پس از اتمام موجودی، تمام کارت هاي خودرا بازی کنید، بازیکنی کـه هنوز کارت در دست دارد بازنده اسـت.
هدف پنجپر: تمام ورق هاي در دست را درست قبل از خالی شدن انبار بازی کنید!
عرشه مخلوط می شود و بـه هر بازیکن 5 کارت داده می شود. کارت بعدی در بسته رو بـه بالا روی میز قرار میگیرد، این کارت لباس ترامپ را برای بازی تعیین می کند. کارتهایي کـه پخش نشدهاند دریک انبوه رو بـه پایین در بالای برگه برنده جمع میشوند، اما ممکن اسـت با عمود قرار دادن آن ها برگه برنده دیده شود.قبل از معامله، بازیکن حدس میزند کـه لباس ترامپ چه رنگی خواهد بود. اگر ان بازیکن بـه درستی حدس بزند، ابتدا بازی می کند، در غیر این صورت رقیب بازی را شروع می کند.
گیم پلی شامل نبردها اسـت. یک بازیکن حمله می کند و بازیکن دیگر از خود دفاع می کند.مهاجمان 1؛ 3 یا 5 کارت را در دستان خود پرتاب می کنند یا بازی می کنند. اینکار با قرار دادن کارت ها درکنار هم و رو بـه بالا روی میز انجام می شود.
در حمله تک کارتی، هر کارتی ممکن اسـت بازی شود.در حمله سه کارتی، باید یک جفت + یک کارت فرد وجود داشته باشد. بـه عنوان مثال، KK-7. یا، آن ها ممکن اسـت یک سه نوع، KKK بازی کنند.
حملات پنج کارتی میتواند شامل دو جفت + یک کارت فرد «KKA-5» باشد. یک خانه کامل نیز 5 کارت بازی «KKKAA» قانونی اسـت، مانند بازی کردن یک چهار کارت + یک کارت فرد «5-5-5-5» -2».
مدافعان اکنون این شانس را دارند کـه این کارتها رابا بازی کردن ورقهایي کـه از دستشان در بالای کارتهاي هجومی بازی می شود، «کشتن» یا شکست دهند. کارتها توسط کارتی با رتبه بالاتر از همان لباس شکست میخورند. کارت هاي غیربرنده با کارت هایي کـه ترامپ هستند «ترامپ کت و شلوار» شکست می خورند.
کارتهاي حملهاي کـه با موفقیت از بین میروند و کارتهایي کـه مدافع استفاده میکند بـه کنار گذاشته می شوند و تا معامله بعدی در بازی استفاده نمی شوند. اگر یک مدافع بتواند تمام کارت هایي را کـه مهاجم بازی می کند شکست دهد، در دور بعد حمله می کند.
با این حال، اگر مدافع نتواند تمام کارت هاي حمله را بزند یا اصلاً هیچ یک را شکست دهد، ان کارت ها بـه دست مدافع اضافه می شوند. بازیکن مهاجم دوباره حمله می کند.لازم نیست تمام کارت هایي را کـه میتوانید شکست دهید. ممکن اسـت برای بـه دست آوردن کارت هاي خاصی، مانند برگه هاي برنده، از نظر استراتژیک شکست بخورید.
این بازی تا زمانی کـه انبار تمام شود ادامه دارد. هردو بازیکن باید قبل از حمله حداقل 5 کارت در دست داشته باشند. این هم برای حمله و هم برای دفاع اسـت. در صورتی کـه کمتر از 5 کارت دارید، باقیمانده را از سهام بکشید.
در حالی کـه تقاضای از رقیب خود برای فاش کردن تعداد کارتهایي کـه در دست دارد قانونی اسـت، شمارش کارتهاي باقیمانده در انبار غیرقانونی اسـت. بازیکنان همچنین مجاز بـه نگاه کردن از طریق ان یا کارت هاي فشار داده شده بـه کنار نیستند.
آخرین کارتی کـه از سهام گرفته می شود، کارت نشانگر برنده اسـت. پس از ان؛ بازی بدون ترسیم برای جایگزینی ادامه مییابد.شـما نمیتوانید با کارت هاي بیشتر از انچه در دست دارید بـه رقیب خود حمله کنید. زمانی کـه بازیکن کارت بیشتری نداشته باشد، گیم پلی پس از ان نبرد بـه اتمام میرسد. بازیکنی کـه هنوز کارت در دست دارد بازنده اسـت.با این حال، اگر هردو بازیکن از تمام کارت هاي خود دریک نبرد استفاده کنند، بازی بـه عنوان یک تساوی درنظر گرفته می شود.
پنج پر یک بازی ورق دو نفره محبوب افغانی اسـت کـه در رمان “بادبادک باز” نوشته خالد حسینی بـه نمایش درآمده اسـت. ‘پنج پر’ بـه سادگی بـه معنی ‘پنج کارت’ اسـت، تعداد کارتهایی کـه در دست هر بازیکن در شروع بازی اسـت. با بازی روسی پروستوی دورک ارتباط نزدیک دارد اما پنج پر با پک کامل 52 کارتی بازی می شود.
در حالی کـه بازیکنان کارتهاي خودرا بازی میکنند، کارتهاي جدیدی را از موجودی کارتهاي پخش نشده بیرون میآورند تا حداقل پنج کارت را در اختیار داشته باشند. هدف گرد آوری دستی اسـت کـه با ان بتوانید پس از تمام شدن سهام برنده شوید. هنگامی کـه سهام خالی اسـت، بازیکنی کـه موفق بـه بازی کردن تمام کارتهاي خود می شود، برنده میشود و بازیکنی کـه در پایان همان گونه کارتها را در دست دارد، بازنده اسـت.این صفحه عمدتا بر اساس اطلاعات کامل صدیقی اسـت.
بازیکنان و کارت ها
پنج پر یک بازی دو نفره اسـت.
یک بسته استاندارد بین المللی 52 کارتی استفاده می شود کـه کارت هاي هر لباس از بالا بـه پایین رتبه بندی می شوند: A، K، Q، J، 10؛ 9؛ 8؛ 7؛ 6؛ 5؛ 4؛ 3؛ 2.
بسته بـه هم زده می شود و پنج کارت بـه هر بازیکن داده می شود. کارت بعدی رو بـه بالا روی میز قرار میگیرد و کت و شلوار ان ترامپ اسـت. کارت هاي باقیمانده بـه صورت رو بـه پایین در بالای برگه نشانگر ترامپ ودر زوایای قائم با ان چیده می شوند تا ارزش برگه نشانگر ترامپ قابل مشاهده باشد. این دسته از کارت ها سهامی اسـت کـه از ان کارت هاي تازه در طول بازی کشیده می شود.
قبل از معامله، یکی از بازیکنان حدس میزند کـه لباس ترامپ چه رنگی خواهد بود. اگر حدس درست باشد، بازیکنی کـه ان را حدس زده اسـت ابتدا بازی می کند «حمله می کند». اگر نه رقیب اول بازی می کند.
این بازی شامل یکسری نبرد اسـت کـه در ان یک بازیکن حمله می کند و دیگری دفاع می کند.مهاجم یک، سه یا پنج کارت را از دست بازی می کند «”پرتاب”» و انها را درکنار هم رو بـه بالا روی میز قرار میدهد.
برای حمله یک کارته، هر کارتی ممکن اسـت بازی شود.یک حمله سه کارته باید شامل یک جفت بـه علاوه کارت سوم باشد، برای مثال 7-7-9 یا Q-Q-2. کارت سوم می تواند همان رتبه جفت باشد- بـه عنوان مثال 8-8-8.
یک حمله پنج کارتی باید شامل دو جفت بـه علاوه کارت پنجم باشد، برای مثال K-K-4-4-7. کارت پنجم می تواند برابر با یکی از جفت ها باشد، یا دو جفت میتوانند با یک دیگر برابر باشند: 10-10-3-3-3 و 6-6-6-6-J هردو حملات پنج کارتی معتبر هستند. .
مدافع اکنون می تواند با بازی کردن کارتهاي دستی، یک کارت در بالای هر کارت حمله، یک یا همه ی کارتهاي حمله را شکست دهد ««کشتن»». یک کارت را میتوان با یک کارت بالاتر از همان لباس شکست داد. هر برگ برنده اي را هر برنده اي میتوان شکست داد. یک برنده را فقط میتوان با یک برنده بالاتر شکست داد.
کارت هاي حمله اي کـه زده شد و کارت هایي کـه مدافع برای شکست دادن آن ها استفاده کرد کنار گذاشته شده و تا معامله بعدی دوباره استفاده نمیشود. اگر مدافع تمام کارت هاي حمله را شکست دهد، نوبت حمله بعدی بـه مدافع خواهد بود.
اگر مدافع تمام کارت هاي حمله را نخورد، هر کارتی کـه زده نشده باشد بـه دست مدافع اضافه می شود. بازیکنی کـه حمله کرد دوباره حمله خواهد کرد.شـما هرگز وادار نیستید کارت هایي را کـه برای حمله بـه شـما استفاده می شود را شکست دهید.
شـما همیشه این گزینه را دارید کـه برخی یا همه ی کارت هاي حمله را بردارید و بـه جای ان بـه دست خود اضافه کنید. اگر با کارتهاي خوبی مانند آس یا ترامپهاي بزرگ مورد حمله قرار میگیرید، اغلب ترجیح میدهید انها را برای استفاده بعدی بردارید، حتی اگر میتوانستید انها را شکست دهید، و بـه رقیب خود اجازه دهید دوباره حمله کند.
تا زمانی کـه انبار تمام شود، هر بازیکن باید در شروع هر حمله حداقل پنج کارت در دست داشته باشد. اگر بعد از بازی، چه برای حمله و چه برای دفاع، کمتر از پنج کارت در دست دارید، باید آن قدر کارت از بالای سهام بکشید تا دست خودرا بـه پنج کارت برگردانید. مهاجم اول مساوی می کند سپس مدافع.
مثال: بازیکنان A و B هر کدام پنج کارت دارند. الماس ها برنده هستند. حمله اي با diamond5-club5-clubK. B با کلاب 7 کلاب 5 را شکست میدهد و الماس 5 و کلابK را برمی دارد. A دو کارت دارد و باید سه کارت از استوک بکشد تا یک دست از پنج کارت بسازد. B هفت کارت دارد و قرعه کشی نمیکند.
5 و 7 باشگاه بـه صورت رو بـه پایین کنار گذاشته شده اند. از آنجایی کـه B برداشته شد، A این اسـت کـه دوباره حمله کند. اینبار A با heart9-club9-spade3 حمله می کند. B با spade4 بـه spade3 می زند، با clubK کـه تازه برداشته اسـت، و با الماس5 خود بر قلب9 میکوبد. هر شش کارت بازی رو بـه پایین کنار گذاشته می شوند.
A یکبار دیگر سه کارت میکشد و B کـه چهار کارت باقیمانده اسـت باید یک کارت بکشد. از آنجایی کـه B حمله A را بـه طور کامل شکست داد، نوبت B اسـت کـه حمله بعدی را انجام دهد. B با spade6 حمله می کند. A بیل ندارد و مایل بـه استفاده از ترامپ نیست، بنابر این A بیل6 را برمی دارد. B یک کارت میکشد و دوباره حمله می کند. و غیره.
هر بازیکنی مجاز اسـت همیشه بداند کـه چند کارت در دست بازیکن دیگر اسـت «اما نه البته کارتها» و اگر از شـما پرسیده شد کـه چند کارت دارید، باید صادقانه پاسخ دهید. با این حال، شمارش کارت هاي باقیمانده در سهام ممنوع اسـت.
همچنین، بازیکنان مجاز نیستند از میان انبوه کارت هاي استفاده شده کـه کنار گذاشته شده اند نگاه کنند. برای کمک بـه اینکار، کارت هاي استفاده شده را میتوان دریک پشته گرد آوری کرد. عده اي از بازیکنان ترجیح میدهند کارت هاي استفاده شده را رو بـه بالا نگه دارند، اما دراین صورت باید در چنین حالتی روی هم قرار گیرند