آموزش و تحلیل بازی پاسور «Dou Dizhu» دو دیژو Dou Dizhu، «چینی ساده شده: 斗地主؛ چینی سنتی: 鬥地主؛ پینیین: Dòu Dìzhǔ؛ Jyutping: dau dei zyu؛ بـه معنای واقعی کلمه: “مبارزه با صاحبخانه”» یک بازی ورق در ژانر ریختن و قمار اسـت. این یکی از محبوب ترین بازی هاي کارتی اسـت کـه در چین انجام میشود.
Dou Dizhu بـه عنوان یادگیری راحت اما سخت برای تسلط یافتن توصیف میشود کـه نیاز بـه تفکر ریاضی و استراتژیک و همچنین اجرای دقیق برنامه ریزی شده دارد. کت و شلوار در بازی Dou Dizhu بی ربط اسـت.
بازیکنان میتوانند بـه اسانی بازی رابا مجموعه اي از کارت هاي بازی Dou Dizhu، بدون کت و شلوارهای چاپ شده روی کارت ها، بازی کنند. انواع کمتر محبوب این بازی در چین وجوددارد، مانند چهار نفره و پنج نفره Dou Dizhu کـه با دو بسته کارت بازی میشود.
طبق گزارشات، مبارزه طبقاتی در طول انقلاب فرهنگی در چین بـه دهقانان اجازه داد تا حقوق بشر زمیندارانی را کـه جزو پنج دسته سیاه و نهم قدیمی بدبو بودند، نقض کنند، از این رو دو دیژو نامگذاری شد. نسل Y چین کـه یکی از مشتاق ترین گروه هاي بازیکن اسـت، تجربه شخصی از مبارزه طبقاتی ندارد. امروزه نام بازی هیچ مفهوم منفی ندارد. محل اصلی بازی در استان هوبی اسـت.
اصل چینی
نام هاي جای گزین مبارزه با صاحبخانه یا صاحبخانه
نوع قمار، بازی با ورق از نوع ریختن
بازیکنان 3
کارت 54; 17 برای هر یک از دو دهقان و 20 برای صاحبخانه
عرشه انگلیسی-آمریکایی
در خلاف جهت عقربه هاي ساعت بازی کنید
زمان بازی حدود 5 دقیقه در هر بازی
شانس تصادفی راحت
Dou Dizhu بین سه نفر با یک بسته کارت بازی میشود کـه شامل دو جوکر متفاوت اسـت. بازی با پیشنهاد بازیکنان برای موقعیت مالک «地主» شروع میشود. کسانی کـه پیشنهاد را میبازند یا پیشنهاد نمیدهند بـه عنوان تیم دهقانان «农民» کـه با صاحبخانه رقابت میکنند وارد بازی می شوند. هدف از این بازی این اسـت کـه نخستین بازیکنی باشید کـه هیچ کارتی برای او باقی نمانده اسـت.
یک بسته 54 کارتی بـه هم ریخته بـه سه بازیکن داده میشود. بـه هر بازیکن 17 کارت داده میشود کـه سه کارت آخر “地主” باقیمانده روی میز بازی، رو بـه پایین نگه داشته میشود.
همه ی بازیکنان ابتدا کارت هاي خودرا بدون نشان دادن کارت هاي خود بـه سایر بازیکنان بررسی و محاسبه می کنند. سپس، بازیکنان بـه نوبت برای موقعیت Landlord پیشنهاد میدهند و بـه سایر بازیکنان میگویند ریسکی کـه مایل بـه پذیرش ان هستند.
سه نوع ریسک وجوددارد، 1؛ 2؛ و 3؛ کـه 1 کمترین و 3 بالاترین اسـت. بـه طور کلی، هر چه یک بازیکن بـه قدرت کارت هاي خود خاطرجمعی بیشتری داشته باشد، ریسک ریسک بالاتری برای پیشنهاد دادن دارد. در اکثر اتاق هاي بازی آنلاین، نخستین پیشنهاد دهنده بـه صورت تصادفی توسط سیستم انتخاب میشود.
در واقعیت، بازیکنان طبق معمولً قوانین خودرا در مورد این کـه چه کسی میتواند اول پیشنهاد بدهد، تعیین می کند. بـه عنوان مثال، برخی قوانین تصریح می کنند کـه بازیکنی کـه قلب سه را دریافت می کند، نخستین پیشنهاد دهنده اسـت. اگر قلب هاي سه در کارت هاي “کیتی” باشد، نخستین پیشنهاد دهنده کسی اسـت کـه قلب هاي چهار و غیره را دریافت می کند.
یک بازیکن ممکن اسـت پیشنهاد بازیکن قبلی رابا دادن نوبت بـه پیشنهاد بپذیرد یا ممکن اسـت تا زمانی کـه بازیکن قبلی 3 را بـه عنوان ریسک شرط نکرده باشد، سعی کند از بازیکن قبلی پیشی بگیرد.
بالاترین پیشنهاد دهنده موقعیت مالک را میگیرد. بازیکنان باقیمانده وارد تیم کشاورز می شوند و با مالک زمین مسابقه میدهند. سپس سه کارت وایلد باقیمانده قبل از این کـه بـه صاحبخانه داده شود برای همه ی بازیکنان آشکار میشود.صاحبخانه اگر کارتی نداشته باشد برنده میشود. چای دهقانی