آموزش بازی کارتی کال بریچ Call Bridge یک بازی کارتی برای 4 بازیکن اسـت. هیچ شراکتی دراین بازی وجود ندارد و همه ی بازیکنان بـه طور جداگانه پیشنهاد میدهند، بازی میکنند و حقه هاي برنده میشوند. نمرات نیز جداگانه نگه داری میشود. هدف از این بازی رسیدن بـه تعداد از پیش تعیین شده امتیاز برای برنده شدن اسـت. بازیکنان میتوانند اینکار رابا پیشنهاد دادن و تکمیل آن ها برای کسب امتیاز در چندین دور بازی انجام دهند. نخستین کسی کـه بـه امتیاز مورد نیاز برسد برنده اسـت.
یک فروشنده بـه طور تصادفی انتخاب میشود و سپس هر دور بعد بـه سمت راست منتقل میشود. فروشنده 52 کارت را برای هر بازیکن 13 کارت، هر بار یک کارت، در خلاف جهت عقربه هاي ساعت باهم مخلوط میکند. سپس بازیکنان میتوانند دست هاي خودرا بلند کرده و ببینند. دور مناقصه ممکن اسـت پس از ان آغاز شود.
هدف CALL BRIDGE: هدف Call Bridge این اسـت کـه ابتدا بـه یک امتیاز از پیش تعیین شده برای برنده شدن برسد.
تعداد بازیکنان: 4 بازیکن
مواد: یک دسته 52 کارتی، راهی برای حفظ امتیاز و سطح صاف.
نوع بازی : بازی با ورق حقه باز
مخاطبان: بزرگسالان
در Call Bridge، رتبهبندی کارتها Ace «بالا»؛ King، Queen، Jack، 10؛ 9؛ 8؛ 7؛ 6؛ 5؛ 4؛ 3؛ و 2 «کم» اسـت. برخلاف بازی هاي دیگر، لباس ترامپ تغییر نمیکند. برای کال بریج، لباس ترامپ همیشه بیل اسـت.
پس از تقسیم دستها، بازیکنان یک دور مناقصه خواهند داشت. با سمت راست بازیکن از فروشنده شروع میشود ودر خلاف جهت عقربه هاي ساعت در اطراف میز ادامه مییابد. هر بازیکن تعدادی ترفند را کـه فکر میکند می تواند دراین دور برنده شود نام میبرد.
همه ی بازیکنان باید حداقل 2 را بگویند اما میتوانند تا 12 را بگویند. بازیکنان وادار نیستند از بازیکن قبلی پیشی بگیرند و میتوانند با هر شماره اي کـه میخواهند تماس بگیرند. آن ها مسئول برنده شدن دراین امتیاز برای کسب امتیاز هستند یا برای تکمیل نکردن پیشنهاد خود جریمه میشوند.
اکنون کـه پیشنهادات ارائه شده اسـت، بازی می تواند شروع شود. بازیکن سمت راست فروشنده بازی را شروع میکند و از انها در خلاف جهت عقربه هاي ساعت ادامه میدهد.ترفندها را میتوان با هر کارتی کـه در دست بازیکن پیشگام باشد هدایت کرد.
بازیکنان زیر باید درصورت امکان از این روش پیروی کنند، ودر غیر این صورت، باید سعی کنند درصورت امکان بالاترین ترامپ را شکست دهند. اگر آن ها نتوانند از این روش پیروی کنند و نتوانند بالاترین ترامپ را شکست دهند، میتوانند با هر کارتی بازی کنند.
این ترفند توسط بالاترین برنده، یا اگر قابل اجرا نیست، بالاترین کارت کت و شلوار رهبری میشود. برنده ترفند بعدی را رهبری خواهد کرد.
پس از همه ی، ترفندهای بازی شده اسـت بازیکنان امتیاز خودرا بـه دست آورد.بازیکنی کـه پیشنهاد خودرا تکمیل کرده و ترفندی برابر یا بیشتر از تعداد ترفندهایی را کـه پیشنهاد داده اسـت بـه ثمر برساند، بـه تعداد ترفندهایی کـه در دور مناقصه پیشنهاد داده اسـت، امتیاز خواهد داد، نه تعداد ترفندهایی کـه بـه ثمر رسانده اسـت.
اگر بازیکنی در پیشنهاد خود ناموفق باشد، امتیازی برابر با تعداد پیشنهاد در دور مناقصه از دست خواهد داد.
پیشنهادهای 8 ترفندی یا بیشتر خاص هستند و بـه انها پیشنهادهای جایزه میگویند. اگر پیشنهاد جایزه موفقیت آمیز باشد، بازیکن 13 امتیاز کسب میکند، اما برای موفقیت یک بازیکن فقط می تواند تعداد ترفندهایی را کـه پیشنهاد میدهد یا یک ترفند بیشتر برنده شود.
اگر بازیکنی برنده کمتر از پیشنهاد یا 2 یا بیشتر از قیمت پیشنهادی شود، ناموفق بوده و تعداد امتیازهای برابر با پیشنهاد را از دست خواهند داد. بـه عنوان مثال، اگر یک بازیکن پیشنهاد 10 را بخواند و انها 10 یا 11 ترفند را برنده شوند، موفق خواهند بود، هر تعداد ترفند دیگری وی را ناموفق میکند.
Call Bridge کـه بـه نام Call Break نیز شناخته میشود، یک بازی محبوب ترفند، تبلور و مناقصه در بنگلادش، هند و نپال اسـت. بـه نظر میرسد مربوط بـه بازی Spades باشد کـه در آمریکای شمالی انجام میشود. قوانین از یک مکان بـه مکان دیگر متفاوت اسـت.
Call Bridge یک بازی چهار نفره با ورق اسـت. این بازی هیچ مشارکتی ندارد، بنابر این هر بازیکن بـه تنهایی پیشنهاد میدهد، بازی میکند و برنده میشود. نمرات بـه صورت جداگانه نیز ذخیره میشوند. هدف بازی کسب تعداد معینی امتیاز برای برنده شدن اسـت. بازیکنان میتوانند اینکار رابا قرار دادن پیشنهادها و تکمیل انها در دورهای متعدد بازی برای کسب امتیاز انجام دهند. فردی کـه ابتدا امتیاز لازم را کسب کند برنده اسـت.
پس از دانلود کال بریج، باید یاد بگیرید کـه چگونه کال بریج را بازی کنید. بنابر این در این جا مراحل مختلف بازی call bridge وجوددارد کـه باید یاد بگیرید.
برای انجام این بازی از یک دسته معمولی بین المللی 52 کارتی استفاده میشود کـه طبق معمولً توسط چهار نفر انجام میشود. پیک ها برنده دائمی هستند، بـه این معنی کـه هر کارت بیل بر هر کارت کت و شلوار دیگری میزند. فروشنده تمام کارت ها را بـه صورت رو بـه پایین، یک بـه یک، بین هر بازیکن توزیع میکند کـه در نتیجه در مجموع 13 کارت برای هر بازیکن ایجاد میشود. بازیکنان کارت هاي خودرا از جیب خود بیرون می آورند و انها را بررسی میکنند.
پس از توزیع دستها بر اساس قوانین پل فراخوان، شرکت کنندگان دریک دور مناقصه شرکت خواهند کرد. با بازیکن سمت راست فروشنده شروع میشود ودر خلاف جهت عقربه هاي ساعت دور میز حرکت میکند. دراین دور، هر بازیکن تعدادی ترفند را فراخوانی میکند کـه بـه اعتقاد انها بـه انها کمک میکند تا برنده شوند.
همه ی شرکتکنندگان باید حداقل دو چیز صحبت کنند، اما ممکن اسـت تا دوازده حرف بزنند. بازیکنان ملزم بـه پیشی گرفتن از بازیکن قبلی نیستند و میتوانند با هر شماره تلفنی کـه دوست دارند تماس بگیرند. آن ها باید اینها را ببرند تا امتیاز بگیرند وگرنه اگر پیشنهادشان تکمیل نشود جریمه خواهند شد.
نخستین ترفند توسط بازیکن سمت راست فروشنده هدایت میشود و هر ترفند بعدی توسط برنده ترفند قبلی هدایت میشود.هر کارتی ممکن اسـت هدایت شود، و سه بازیکن دیگر، درصورت توانایی، باید از ان پیروی کنند.
اگر بازیکنی نتواند از این روش پیروی کند، باید بیل را بـه اندازه کافی بلند کند کـه بتواند بر سایر بیل ها دراین ترفند غلبه کند. هر کارتی ممکن اسـت توسط بازیکنی بازی شود کـه هیچ کارتی از لباس اصلی نداشته باشد و بدون بیل بـه اندازه کافی بلند باشد کـه بتواند کلک را بزند.
بازیکنی کـه بالاترین بیل را در ترفند داشته باشد، یا اگر بیل نباشد، بازیکنی کـه بالاترین کارت لباسی را داشته باشد، برنده ترفند اسـت.
برای برنده شدن، یک بازیکن باید بـه همان تعداد ترفند بـه عنوان کال یا یک ترفند بیشتر برنده شود. درصورت موفقیت بازیکن، شماره فراخوانی شده بـه امتیاز کل او اضافه میشود. اگر اینطور نباشد، شماره فراخوانی شده کسر میشود.
تماس هاي پاداش آنهایی هستند کـه دارای هشت ترفند یا بیشتر هستند. اگر بازیکنی با 8 شماره یا بیشتر با موفقیت تماس بگیرد، امتیاز 13 را دریافت میکند. اگر تماس ناموفق باشد، هزینه تماس طبق معمول کسر میشود.
نخستین ترفند توسط بازیکن سمت راست فروشنده هدایت میشود و هر ترفند بعدی توسط برنده ترفند قبلی هدایت میشود.
هر کارتی ممکن اسـت هدایت شود، و سه بازیکن دیگر، درصورت توانایی، باید از ان پیروی کنند. اگر بازیکنی نتواند از این روش پیروی کند، باید بیل را بـه اندازه کافی بلند کند کـه بتواند بر سایر بیل ها دراین ترفند غلبه کند. هر کارتی ممکن اسـت توسط بازیکنی بازی شود کـه هیچ کارتی از لباس اصلی نداشته باشد و بدون بیل بـه اندازه کافی بلند باشد کـه بتواند کلک را بزند.
بازیکنی کـه بالاترین بیل را در ترفند داشته باشد، یا اگر بیل نباشد، بازیکنی کـه بالاترین کارت لباسی را داشته باشد، برنده ترفند اسـت.
بازیکنی کـه می تواند یک کارت از لباس led بازی کند، لازم نیست کـه کلک بازی کند. هنگامی کـه پیک هدایت میشود، بازیکنان این گزینه را دارند کـه بیل بالاتر یا پایین تر را بازی کنند.
در صورتی کـه بازیکنی کارتی از ان لباس نداشته باشد، بـه عنوان “خارج” کت و شلوار درنظر گرفته میشود. اگر بازیکن از لباس led خارج شده باشد و هنوز بیل در ترفند وجود نداشته باشد، درصورت امکان باید بیل بزند. اگر ترفند قبلاً یک بیل داشته باشد، بازیکنی کـه لباس led را خاموش کرده اسـت باید سعی کند بیل بالاتری بزند. اگر بازیکن فقط بیل کمتری داشته باشد، می تواند یکی از آن ها را «هدر بدهد» تا از انتخاب بیل نامطلوب پیش گیری کند.
بازیکنی کـه پیشنهادی را تکمیل کرد و ترفندی برابر یا بیشتر از تعداد ترفندهای پیشنهادی را بـه ثمر رساند و تعداد ترفندها را بـه ثمر رساند، سپس پیشنهاد داد و تعداد ترفندها را در دور مناقصه بـه ثمر رساند. با این حال، تعداد ترفندهایی کـه بـه ثمر رسانده اید درنظر گرفته نمیشود.
در دور مناقصه، اگر بازیکنی پیشنهاد خودرا ارائه نکند، بی شک امتیازی معادل قیمت پیشنهادی از دست خواهد داد.
پیشنهادات جایزه پیشنهادهایی از هشت ترفند یا بیشتر در بازی هستند. اگر پیشنهاد جایزه موفقیت آمیز باشد، بازیکن 13 امتیاز دریافت میکند، اما او ابتدا باید تعداد مورد نیاز حقه ها و پیشنهادات را برنده شود.
اگر بازیکنی کمتر از پیشنهاد یا دو یا چند پیشنهاد برنده شود و بازیکن تعداد امتیازهای برابر با پیشنهاد را از دست بدهد ناموفق اسـت. علاوه بر این، اگر یک بازیکن ده پیشنهاد بدهد، می تواند ده یا یازده ترفند را برنده شود و موفق شود.
بازی هیچ نتیجه مشخصی ندارد. بازیکنان میتوانند تا زمانی کـه انتخاب میکنند بازی کنند و کسی کـه بالاترین امتیاز را در پایان بازی داشته باشد برنده اسـت.
بازی زمانی برنده میشود کـه بازیکن بـه تعداد امتیازهای از پیش تعیین شده قبل از بازی برسد یا از ان بیشتر شود. اگر چند بازیکن در همان دور بـه هدف برسند، بازیکنی کـه مجموع انها بیشتر اسـت برنده میشود.